Reglamento

Reglamento acordado en Reunión realizada en Cartagena 2019

REGLAMENTO DE FUTBOL DE TALLA BAJA

  1. ATLETAS:
  • Altura máxima: Hasta 1,40 metros con dos excepciones hasta 1,49 en campo, inclusive operado, con estiramiento o corrección ósea, aplicable para todas las displasias óseas (titular o banco de suplentes)
  • La Selección decide si los dos jugadores hasta 1,49 serán para el arco, el campo, o ambos.
  • En caso de tarjeta roja de un jugador de 1,49, puede ingresar el otro jugador de 1,49 disponible.
  • Tiene que tener una documentación respaldada por un médico genetista que determine la displasia ósea o esquelética que tiene el Atleta.
  • Certificado Médico que respalde la aptitud física, estado de  salud y la capacidad de poder entrenar y jugar futbol.
  • El atleta puede tener alguna operación de corrección respaldado por un médico ortopedista, traumatólogo o neurólogo que certifique que se encuentra en condiciones óptimas para entrenar y jugar futbol.
  • Las personas operadas o con elongación pueden jugar bajo su responsabilidad, incluyendo el certificado médico respaldatorio.

2. NÚMERO DE ATLETAS:

  • Cancha: 7 – 7
  • Máximo 15 , No se podrá empezar el partido sin que los equipos presenten siete (7) jugadores titulares.
  • Edad: Mayores de 14 años. (De 14 a 18 años con autorización de padres o tutores, ser jóvenes independientes)

3. CUERPO TÉCNICO:

3  o 4 (El 4to tiene que ser un médico o kinesiólogo).

4. ARQUERO VOLANTE: 

Puede:

  • Hacer todo, chutear donde sea.
  • Ir  al otro campo.
  • El arquero no puede  pasar con la mano en medio campo, con el  pie solo en pique o en juego.
  • Si el arquero recibe con la mano la juega con la mano, si recibe con el pie juega con el pie.

5. UNIFORMES DE ATLETAS:

Los atletas deben estar uniformados con camiseta con manga corta o larga del mismo color, con el número en la parte posterior y frontal de la camiseta, opcional.

La Numeración de la Camiseta:

  • Los números pueden ser hasta 2 dígitos.
  • Los porteros 01, 12 y 23.

Si el arquero quiere jugar de defensa o volante, tiene que tener la misma numeración pero con el color de la camiseta de su equipo.

  • Pantalones cortos, todos con el mismo color y  la misma numeración de la camiseta (Opcional).
  • Canillera opcional.
  • Zapatos lisos (Caucho y Madera). 
  • Zapatos lisos o Semi tapones (Sintético).
  • Los atletas no pueden usar objetos contundentes como aretes, pulseras, piercing u otros accesorios.

6. SUPERFICIE DEL JUEGO:

Se jugará en cancha de parquet, madera, sintética o caucho.

Dimensiones de la cancha:

  • máx 40  – min 30 lados mayores
  • máx 20  – min 16 lados menores

7. BALÓN:

  • Balón: Pequeño
  • Circunferencia: 60-62 cms.
  • Peso: 400-430 Gramos.

CONDICIÓN AERODINÁMICA: Lanzado desde una altura de 2 metros, el primer rebote no debe exceder los 30 centímetros y el segundo rebote no más de 10 de centímetros.

El balón de juego: Debe ser presentado en el congreso arbitral o técnico y 2 pelotas oficiales deben ser entregadas al titular de cada equipo, entregado por la delegación que está organizando.

8. SUSTITUCIÓN DE ATLETAS:

No se permitirá el cambio posicional o sustitución del portero en caso de incurrir en un tiro penal o TIRO CASTIGO, salvo lesión grave confirmada por el árbitro y comprobada por el médico. Si el jugador sustituido es el capitán, el sustituto deberá ingresar ya con otro brazalete.

Sustitución de atletas durante el juego: número ilimitado de sustituciones.

9. TIEMPO DE JUEGO:

Tiempo 20 – 20.

  • Sera corrido en los partidos en campeonatos.
  • Detenido, cuando sea una semifinal o final en campeonatos como Copa América o Mundial así también en triangular y cuadrangular.

10. INICIO Y REANUDACIÓN DE JUEGO:

En caso de que el árbitro realice un balón al piso, éste se debe hacerse en el sitio más cercano a donde se encontraba el balón al momento de la suspensión del juego.

  • Si uno de los jugadores manifiesta su intención de entregar el balón y no lo hace; se repite el procedimiento y se amonesta al infractor por considerarse conducta antideportiva.
  • En todas las reanudaciones, el cronometro se pondrá en marcha cuando el árbitro autorice con el sonido del silbato, a excepción de un tiro castigo o de pena máxima, en cuyo caso se accionará cuando haya doble jugada (Rebote en el portero o en uno de los postes) El saque inicial se efectuará con un pase al compañero; esta acción debe completarse dentro del círculo central.

11. EL GOL:

No es válido el gol marcado en ataque o defensa cuando el balón es lanzado con las manos desde un lateral de esquina o saque de meta, ni aun siendo tocado por el portero contrario o el portero compañero del ejecutor ubicado DENTRO DE SU AREA.

Si es tocado por el portero o cualquier jugador (del equipo contrario) fuera de su área el gol es considerado valido.

12. INFRACCIONES: 

Tocar, desviar, sostener o impulsar el balón con la mano o con el brazo INTENCIONALMENTE, incluyendo al portero fuera de su área.

13. FALTAS TÉCNICAS:

El portero que tenga el balón dentro o fuera de su área; dispondrá de cinco (5) segundos para desprenderse del mismo.

El portero no podrá recibir el balón dos veces consecutivamente cuando este provenga del pase de un compañero (de forma intencional, no de rebote o rechazo). Esta prohibición cesa cuando el balón sea tocado por un jugador rival o esté fuera de juego y no por el hecho de que el balón pase al campo contrario.

14. AUTOHABILITACION:

El portero no podrá recibir el balón dos veces consecutivamente cuando este provenga del pase de un compañero (de forma intencional, no de rebote o rechazo). Esta prohibición cesa cuando el balón sea tocado por un jugador rival o esté fuera de juego y no por el hecho de que el balón pase al campo contrario.

15. FALTAS SANCIONABLES CON UNA AMONESTACIÓN:

Un jugador sera amonestado obligatoriamente y se exhibirá tarjeta amarilla, si comete una de las siguientes faltas:

  • Infringir persistentemente las reglas de juego disposiciones reglamentarias.
  • Cuando cualquier integrante del banco de suplentes, del cuerpo técnico o del público impida la concreción de un gol, los árbitros deberán determinar tiro libre penal y la expulsión del capitán, así como la del infractor.

16. FALTAS ACUMULABLES:

Se permitirá la sustitución del portero salvo lesión grave y confirmada.

El anotador avisara a los jueces cuando el equipo cometa la quinta falta, y/o la cuarta individual.

 17. PENALIZACIÓN MÁXIMA:

  • Definición mediante tiro penal: se ejecutarán series de CUATRO tiros penal por equipo de los jugadores que terminen jugando se escogerán CUATRO de campo.
  • De persistir el empate se seguirá ejecutando un tiro por equipo y por los mismos jugadores y en el mismo orden hasta que uno de ellos falle.
  • En caso de lesión grave o expulsión de uno de los jugadores participantes podrá ser reemplazado por el QUINTO jugador que término jugando (opcional).
  • En caso de que se conceda prórroga para ejecutar un tiro de castigo o tiro penal; no habrá posibilidad de remate y el partido finalizara cuando termine en su totalidad la trayectoria del balón.

18. LANZAMIENTOS LATERAL:

  • Si el lanzador introduce el balón en su propia portería, se reanudará con lanzamiento de esquina; si lo hace en la portería contraria, con saque de meta.
  • La demora de más de cinco (5) segundos en un lanzamiento de esquina se reanuda con SAQUE DE META.

19. ÁRBITRO LÍDER Y ARBITRO AUXILIAR:

Esta regla no sufre ninguna modificación. Se mantiene la mecánica arbitral en lo referente en que no se cambiara de lado en ninguna situación de juego.

OTRAS PREPOSICIONES

20. MEDIDAS DE LOS ARCOS:

Medidas 3 x 1,70, en caso que no se pueda cortar, hacer un diseño para que tape la distancia de arriba con una tabla de madera para que sea adaptada a la medida correspondiente.

21. LATERALES:

Sacar con las dos manos desde la posición más cómoda desde el pecho o atrás de la nuca sin pisar la línea.  

22. TIRO DE ESQUINA

El tiro de esquina con el pie

23. TARJETAS:

En todos los torneos, el mismo costo

  • AMARILLA: Faltas leves  20$us.
  • AZUL:  2 Amarilla y automáticamente se vuelve azul y es cambio obligatorio 30$us.
  • ROJA: Faltas graves 50$us.

Si no paga la multa, el jugador al que se le dio la tarjeta no juega en el siguiente partido.

Tienen que pagar todas las faltas que tenga cada jugador.

24. CONDUCTA INDISCIPLINARIA:

Multa de 75$us.

25. CLASIFICADOR MEDICO:

La FIFTB tiene que tener un clasificador médico, informarse y estudiar sobre las distintas condiciones de Talla Baja para poder fiscalizar en cada evento que los Atletas tengan una displasia ósea o esquelética y estén en condiciones óptimas de Salud para poder jugar.

26. COPA:

La COPA será la misma, recorrerá todos los lugares donde se gane la COPA, añadiendo las placas del año y los países ganadores. La copa puede quedar en el país que haya ganado tres campeonatos iguales.

27. COPA AMERICA:

Se realizara cada 2 años. 

  • En caso que no pueda realizar la COPA AMERICA el país organizador, otra delegación  puede presentar el proyecto para que el Comité Ejecutivo de la FIFTB lo analice y apruebe.

28. MUNDIAL TALLA BAJA:

Se realizará cada 4 años.

29. ORGANIZACIÓN DE EVENTOS:

  • Hay libertad de realizar eventos como: amistoso, triangular o cuadrangular siempre informando al Comité Ejecutivo, cumpliendo las normas y reglamentos de la FIFTB.
  • Rendir anualmente los eventos que se realicen en cada país.
  • Partido amistoso se informa o se notifica por el Comité Ejecutivo, no será necesario que vaya veedor. Pero si tiene que cumplir con el Reglamento.
  • Campeonatos o torneos a partir de Triangular será conveniente que asistan representantes del Comité Ejecutivo de la FIFTB como veedores para fiscalizar y auditar.
  • Cada equipo participante en Torneo tendrá que confirmar su participación un mes antes mostrando sus pasajes comprados.

30. COSTO:

100$us. Por participación en cada evento como: amistoso, triangular o cuadrangular.  (Un porcentaje para la FIFTB y el resto para el país organizador con la finalidad de pagar ayudar a pagar el seguro médico).

Multa de 500$us. del País que si confirme con carta que estará presente en el evento junto con los 100$us. y a último momento no logre participar.

Multa de 150$us. Junto con los 100$us del país que se anima ir dos semanas antes al evento o también puede cubrir la estadía de su delegación.

31. DELEGADO ORGANIZADOR DEL EVENTO:

  • Estructura: Se debe ofrecer condiciones mínimas de seguridad, confort y accesibilidad a las delegaciones.
  • Arena de Juego: Debe contar con seguridad, accesibilidad, vestuario para los atletas, árbitro y personal técnico.

Solo el personal autorizado puede circular dentro del espacio de juego, con placas debidamente identificadas.

Documento de Identificación

  • Los jugadores de cada delegación tienen que tener su carnet autorizado por la FIFTB y firmado por el presidente. 
  • Cada delegación  tiene la responsabilidad de mandarlo hacer. 
  • El costo que tiene que pagar cada jugador para obtener la autorización y firma de la FIFTB  es de  5$us.

32. SEGURO DE SALUD:

  • Cada atleta tiene que  tener un examen médico que corrobore que está apto para jugar.
  • Los atletas de cada delegación tienen que tener un seguro médico internacional.
  • Durante el evento tiene que haber una ambulancia y un equipo médico.
  • La delegación organizadora tiene que pagar un seguro de médico  para todos los jugadores participantes que cubra cualquier siniestro ocurrido durante actividades deportivas relacionadas con el evento,

Un porcentaje de los 100$us del aporte que dará cada delegación participante en el evento, será para la FIFTB y el otro porcentaje será para la delegación organizadora que ayudara a cubrir el seguro médico para todos los jugadores.

33. JURÍDICO:

  • Documentos homologados para que cada quien lo firme en su país
  • Un acta para deslindar responsabilidad a la Federación de un problema de Salud del jugador, accidente o cualquier problema que pueda surgir en actividades extras que no formen parte de lo planificado en el evento.
  • Certificado médico.

El formato del documento homologado se basara con la documentación de LPA u otra organización, se hará las modificaciones y adecuaciones correspondientes

34. RECEPTIVO EN LA ORGANIZACIÓN DE EVENTO:

  • Se debe proporcionar transporte, alojamiento y comidas a las delegaciones.
  • Previo al evento, el Comité Ejecutivo debe evaluar y aprobar el lugar de alojamiento.
  • Se le sancionara a la delegación organizadora que no tenga las condiciones adecuadas del alojamiento.
  • Luego del evento se realizara una evaluación y si cumple con las buenas condiciones de atención se le dará una  compensación económica a la delegación organizadora.